[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
server.cfg
YuRaДата: Четверг, 28.10.2010, 18:49 | Сообщение # 1
Роздает хеды на обе стороны
Сообщений: 127
Репутация: 1
Немного о файлеserver.cfg

Сервер использует этот файл при запуске и при каждой смены карты.

Скачать server.cfg можно здесь server

Где должен лежать этот файл?

Посмотреть команды в server.cfg можно ниже:

Code
// Server Name     

hostname "CSSource"     
(название сервера)     

// Server password     

sv_password ""     
(пороль сервра , если в кавычек пусто , то сервер без пороля)     

// Rcon password     

rcon_password "111"     
(задать rcon-пароль для удалённого управления сервером)     

// Ban Rcon     

sv_rcon_banpenalty "15"     
(колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу)     

sv_rcon_maxfailures "5"     
(максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен)     

sv_rcon_minfailures "5"     
(колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен)     

sv_rcon_minfailuretime "30"     
(колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации)     

// Settings (mp)     

mp_allowNPCs "1"     
(разрешить NPC на сервере)     

mp_allowspectators "1"     
(разрешить игрокам после смерти наблюдать за другими игроками)     

mp_autocrosshair "0"     
(разрешить автоприцеливание)     

mp_autokick "0"     
(разрешить автокик за убийство игроков своей команды?)     

mp_autoteambalance "1"     
(разрешить автоматическую балансировку команд)     

mp_buytime "0.5"     
(время покупки в минутах)     

mp_c4timer "35"     
(время таймера бомбы)     

mp_chattime "10"     
(время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты)     

mp_decals "200"     
(Количество разрешённых декалей [спреи, пятна крови, пулевые отверстия] )     

mp_fadetoblack "0"     
(после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора)     

mp_falldamage "1"     
(урон от падения)     

mp_flashlight "1"     
(разрешить фонарик)     

mp_forcecamera "1"     
(разрешить переключения камер в режиме спектатора)     

mp_forcerespawn "1"     
(команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти)     

mp_fraglimit "0"     
(максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую)     

mp_freezetime "5"     
(начальный отсчёт времени в начале каждого раунда [для покупки], в секундах)     

mp_footsteps "1"     
(звуки шагов)     

mp_friendlyfire "1"     
(возможность атаковать своих)     

mp_hostagepenalty "0"     
(кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников)     

mp_limitteams "1"     
(максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2)     

mp_maxrounds "0"     
м(аксимальное количество раундов на одной карте)     

mp_playerid "1"     
(контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён)     

mp_spawnprotectiontime "10"     
(кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда)     

mp_roundtime "3"     
(длина раунда в минутах)     

mp_startmoney "800"     
(колличество начальных денег у игроков)     

mp_teamplay "0"     
(команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам [Альянс и повстанцы] )     

mp_timelimit "30"     
(ограничение по времени на карту, в минутах)     

mp_tkpunish "0"     
(в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды)     

mp_weaponstay "0"     
(команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте).     
(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками)     

mp_winlimit "0"     
(максимальное количество побед, после которой произойдёт смена карты)     

// Settings (sv)     

sv_airaccelerate "10"     
(определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе [например падает] )     

sv_allowdownload "1"     
(разрешить загрузку с сервера [например карт] )     

sv_allowupload "1"     
(разрешить загрузку на сервер [например спреев] )     

sv_alltalk "0"     
(разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды)     

sv_cheats "0"     
(разрешить игровые читы на сервере [пример: noclip] )     

sv_consistency "1"     
(предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов)     

sv_contact your@email.ru         
(почта администратора сервера)     

sv_enableoldqueries "1"     
(разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов)     

sv_footsteps "1"     
(использовать звук шагов при передвижении игрока)     

sv_friction "4"     
(коэффициент трения в игре)     

sv_gravity "800"     
(гравитация в игре)     

sv_maxspeed "320"     
(максимальная скорость игрока)     

sv_maxunlag "0.5"     
(максимальная лагокомпенсация, в секунду)     

sv_pausable "0"     
(разрешить ставить паузу во время игры)     

sv_region "3"     
(3 - Europa)     

sv_specaccelerate "5"     
(ускорение при передвижения в режиме spectator)     

sv_specnoclip "1"     
(игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты)     

sv_specspeed "3"     
(скорость передвижения в режиме spectator)     

sv_stats "1"     
(собирать статистику использования процессора)     

sv_stepsize "18"     
(длинна шага в юнитах)     

sv_stopspeed "75"     
(минимальная скорость остановки на поверхности)     

sv_timeout "30"     
(если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера)     

sv_unlag "1"     
(лагокомпенсация)     

sv_voiceenable "1"     
(разрешить использование микрофона)     

// Rates server     

sv_maxrate "25000"     
(максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером [0 -без ограничения] )     

sv_minrate "7500"     
(минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером [0 -без ограничения] )     

sv_maxcmdrate "66"     
(максимальное колличество обновлений [количество пакетов] которое разрешено на сервере)     

sv_mincmdrate "30"     
(минимальное колличество обновлений [количество пакетов] которое разрешено на сервере)     

sv_maxupdaterate "66"     
(максимальное колличество обновлений [количество пакетов] которое разрешено на сервере)     

sv_minupdaterate "30"     
(минимальное колличество обновлений [количество пакетов] которое разрешено на сервере)     

// Logs     

log "on"     
(вести лог сервера)     

sv_logbans "1"     
(записывать в лог баны)     

sv_logecho "1"     
(показывать информацию из логов сервера в консоль [сервера] )     

sv_logfile "1"     
(записывать логи сервера в файл)     

mp_logdetail "3"     
(записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.)     

//***********************     

breakable_multiplayer "1"     
decalfrequency "60"     
host_framerate "0"     

// THE END


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: